类型:角色扮演 版本:1.0.1 大小:178.49MB 更新:2024-05-01 14:38:49 语言:简体中文等级: 平台:Android
游戏介绍
乐辰大学是一款以大学生活为背景的模拟养成游戏,让你重返青春校园,自由探索多彩的大学生活。在这里,你可以参加各种社团活动,结交朋友,或是寻找浪漫的恋情。游戏采用高度自由的养成系统,你可以自由选择课程,定制你的学术和社交路径。多样的结局和丰富的剧情,让每一次玩耍都充满新鲜感。
火锅店真相
第一个容易完成,基本可以做到
第二个就是刷评分刷到5就行
第三个就是要先传单几次触发路人不敢吃这家火锅店,主角产生疑问,然后再次传单,主角知道路人不敢去的原因:吃了上吐下泻,甚至进医院。第三次点传单触发跟向阳决定去后厨查原因,再点后厨发现刘老板的秘密
第四个需要点发明菜单,忘了具体要点多少次,大概是五六次,触发大厨说要研究一段时间,再次点发明菜单就得到翡翠珍珠白玉汤了。
真实模拟大学课堂,提供上百门课程,涵盖广泛学科,满足不同兴趣和职业发展需求。
复杂的人际关系网,与数百名NPC互动,每个人都有独特的性格和背景故事。
详细的恋爱系统,提供多种恋爱对象选择,每段关系都能影响你的人生轨迹。
丰富的课外活动,包括体育竞技、音乐表演和学术竞赛等,充实你的业余生活。
动态的社团参与体验,从文学社到科技俱乐部,深入不同的兴趣小组。
定制化的个人房间,可以装饰和改造,展示个性和审美。
多元化的职业发展路径,可以从事科研、艺术或商业等多个领域。
真实的学业挑战,包括期末考试、课程作业和大型项目报告。
交互式的情节选择,影响剧情发展和结局,提供数十种不同的人生结局。
很少有一个游戏让我有这么多想说的东西。先说广告吧,广告数量实在多,虽然不点广告也能正常玩,就是能不能出个每天多少次广告后能直接跳过广告?反正你们的广告也只是对游戏单局有影响,对存档没什么影响。而且有时候放完广告直接弹到主界面,是兼容没做好?
接着是跳过的问题,为什么每次相同的行动相同的对话都要点一次跳过?你要不就改成相同的对话勾选一次后默认跳过,要不就把跳过独立出一个正常的按键,让人知道你的跳过是每次都要点的。还有为什么没出现过的对话又自动跳过了?行动对话勾选后默认跳过,剧情对话不默认跳过才正常,你现在就完全反过来了。
因为莫名其妙的跳过而导致的结局也被跳了,能不能在结局界面下方设置个观看结局按键,允许已解锁的结局可以重看。
然后是剧情的问题,现在剧情没有任何提示,没玩过的完全不知道怎么做剧情。主线剧情没任务奖励提示可以理解,好感度的剧情也没有。好感度不够不能触发剧情提示也就算了,满好感还要自己找地方触发还没提示。你要知道不是每个人都想看攻略跟着攻略玩的。而且我不知道你们的好感度剧情是不是有限制在某一个时间点才能触发的,如果是那你至少要在触发点给个带三个点的气泡的基本提示。比如说公园触发,那你就要在闲逛和公园两个地方标注气泡。
还有自习小游戏的问题,时间太久了,还加时间。想拿奖学金就要一直刷,行动点不够用是一点,另一点小游戏体验非常不好。转一圈要点六下,还是三列,每列还分左右控制顺逆时针旋转。操作空间小容易误触,而且中间的旋转标识还能触发,这就导致顺时针旋转的面积占比多于逆时针旋转。还有二阶段经常会突然卡一下,优化没做好。建议缩短时间,减少旋转一圈需要点击的次数和总列数。你要做顺逆时针旋转就不要触发中间那个顺时针旋转的标识,或者就只留一个顺时针触发不要搞顺逆时针。误触导致的体验真的非常糟糕。
还有些小问题,比如男主的脸经常偏移,比如没有返回主界面按键,也没有退出游戏按键。能不能来个加行动点的天赋?
又发现个小bug,已锁定的天赋取消锁定后依然会占用书虫中天赋锁定的数量,也就是不能随意更换已锁定的天赋
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