类型:战争策略 版本:v2.6.0 大小:414.94MB 更新:2024-04-26 11:54:58 语言:简体中文等级: 平台:Android
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游戏介绍
欧陆战争7官方版(歐陸戰爭7: 中世紀)是一款中世纪题材的战争策略游戏,这款手游不仅延续了其系列的核心策略玩法,同时该作以欧洲的中世纪为背景,在游戏当中,玩家可以选择不同的文明,招募各种强力的将领角色来征服欧洲。感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
一、狮心王
最优方案:2圣殿+1铁甲重骑
搭配理由:三圣殿的时代已经过去,单纯的圣殿军团血量很少,很容易暴毙。加上铁甲骑兵之后,由于铁甲骑兵多了一个冲击技能,能为军团整体增伤10%,成为了圣殿的有力辅助。况且更新版本后,铁甲的整体能力已经不亚于圣殿,单兵能力也可与圣殿比划一二。再者,更新后铁甲可以轻易升到7级,7级铁甲比很多0氪的低级圣殿都要强一些。
次选方案:1防步+1圣殿+1铁甲
搭配理由:单纯的冲骑军团续航能力还是比较差,有时补个防步能活很久。况且纯冲骑没有地形技能,移动经常受限。补个防步能增加丛林或山地无视地形,对辅助的要求下降,单兵能力更强。
二、查理大帝
最优方案:1医院骑士+2条顿骑士
搭配理由:查理曼是当前毫无疑问的2骑。专属医院是肯定要带的,条顿骑士也是肯定要带的,因为查理曼专武自带减伤,再配上条顿的减伤存活能力大幅提高。同时条顿的冲锋、迂回、攻击、防御都较医院高,2条顿+1医院是最好的选择。
次选方案:1医院+1条顿+1瓦兰吉
搭配理由:其实不太推荐这种搭配,主要是为了把查理曼的近步技能用上,不要浪费。同时面对对方远程步兵时,由于近骑只克远程骑兵,补上一个瓦兰吉克制一下远程步兵也是可以的。但是查理曼毕竟是2骑,还是三编近骑比较好。
三、阿尔弗雷德大帝
最优方案:1贵族+1圣殿+1战象
搭配理由:阿福是平民1骑没有争议,定位也当然是冲骑。专属贵族肯定要带,除此之外2编贵族没有意义,肯定要再带一编圣殿。剩下一个位置给谁呢?我推荐战象。首先,战象是近骑,能够充分用上阿福的近骑技能;其次,现版本近骑迂回很头疼,战象皮糙肉厚还处于最后一个位置,能很好地抵御对方的迂回攻击;再次,战象可以降士气,让军团整体输出的同时兼具debuff;最后,战象是近骑里面唯一一个冲锋率高的,是实质上的冲骑,能够契合整个军团的功能定位;最后的最后,阿福有急行军,带战象完全不拖后腿。
四、萨拉丁
最优方案:2马穆鲁克+1靛蓝(蒙突)
搭配理由:专属马穆鲁克肯定要带,马穆鲁克有伪攻击-1,配靛蓝或蒙突就是基本的三连联组。萨拉丁虽然有近骑技能,但是插入一编近骑的话会削弱后排弓兵的输出,而且这种组合很容易被克制,无论是和弓兵对射还是破防步都容易导致前排近骑被灭(弓克近骑,防步也克近骑),所以很抱歉只能放弃骑兵了。2马穆鲁克+1靛蓝的情况下,无论是破对方防步还是和弓兵对射都很好用。
五、亚瑟王
可选方案:2斧骑兵+1瓦兰吉
搭配理由:亚瑟王定位很明显,就是专克对方后排远程步兵。他的专属斧骑兵很特别,其他所有近骑都只对远程骑兵增伤,但唯有他对远程步兵增伤。所以2编专属保证完克对方后排,而瓦兰吉的增伤也体现在对远程步兵上,与斧骑兵完全吻合。此外,挂一个瓦兰吉也能多一个军团技能,减弱对方远程伤害15%,保证斧骑兵生存能力。再者,瓦兰吉有丛林地形,多丛林的地方移动较快。然而,这种方案的缺点体现在:第一,拉低军团行动力,使得亚瑟不能轻易打三连击。第二,瓦兰吉在军团最后,容易被敌方迂回克制。
可选方案:2斧骑兵+1条顿
搭配理由:第一,亚瑟专武加减伤,条顿也加减伤,完美契合。第二,三编近骑让整个军团行动力维持在11,只要加个犀牛或者羁绊就可以实现三连击(5+5+1)。但是这种搭配的缺点是:对敌方后排远程步兵的针对没有那么明显。另外没有瓦兰吉的丛林地形,移动也较慢。
六、贝利撒留
可选方案:2军团矛+1靛蓝
搭配理由:专属军团矛肯定要带,带2编是因为军团矛的多段反击超高,主动攻击伤害也不低,回合内外都可以迅速融化对方冲骑队伍。带靛蓝是因为贝利的主动技孤注一掷:如果不带靛蓝,贝利的主动技基本就废了。贝利带了军团矛后行动力为9,就算开孤注一掷,一次攻击消耗为5,还是只能打二连击,等于没开。带了靛蓝后,一次攻击消耗为4,可以打出三连(4+4+1)。再者,靛蓝有丛林地形,可以极大弥补贝利移动慢的毛病。贝利是很多人的0氪1步,移动慢是很致命的。
可选方案:1军团矛+2瓦兰吉
搭配理由:相比于上面的方案,此处贝利主要走输出路线。由于贝利的主动技能也可以给其他队友用,所以也不必强求贝利自己打三连。1防步+2近步是比较常规的步兵配置,既可以有效抵御骑兵,又可以保存后排输出主力。同时回合外、回合内都可以实现一定程度的输出。
T0:帖木儿
前边说了排名是按全模式的,要说PVE肯定熙德是T0,所以就不要在这个问题上抬杠,配装可以双金也可以像我一样单金单蓝完事儿,双金极致加伤但性价比不高,单金单蓝可以省件金装性价比高,按自己喜好来,我后面分析里说某个宝石+某个宝石或者不带的意思就是你可能带了个蓝装或紫装没多余的宝石孔所以就“或者不带”了
T1:熙德
这下流量密码了,熙德配兵方案挺多的,大致分为地形弓和连击弓,其中又分为PVE和全模式,爆发流是新手过渡配法,熙德主动就是个摆设,带步走爆发简直就是降自己生存还降自己清兵效率,所以中高配别惦记你那爆发了,论全模式熙德T1,PVE双金装可以排到帖木儿前头去T0。
T2:萨拉丁
萨拉丁因为只有一个被动加伤,再加上其专武加士气而不是弓兵能力使得在游戏早期只是作为一个中规中矩的弓将,一贯有买马穆绿圈送萨拉丁的梗,随着数值膨胀和新将辈出,萨拉丁最终沦为T2弓将,还被小绿帽罗宾汉压了一头,如果单论PVE的话T2龙头其实应该是罗宾汉来坐,但由于本帖采用全模式配兵排名,因此萨拉丁为T2龙头,萨拉丁的配兵成本比较低,所以没有高配低配一说,都是一种,因此也就不分练度了。可能有些老玩家觉得努尔丁应该排到萨拉丁前头去,努尔丁本身不错但他的问题我们之后讲。
T2:乔瓦尼·朱斯蒂尼亚尼
最强银将,零氪四弓,氪佬可以拿来作海将,专武减伤对当主力作用不大但是对于当海将还是有用的,由于技能加伤满不了,爵位低,排在了T2第三,由于其本身有三级航海,主动技能也偏向海战,所以强烈推荐给金装航海图,四级航海30%,十分优秀的海战将领
T2:努尔丁
努尔丁本身是个好将领,主动之前也加强过,改成持续2回合,专武弓兵能力和伤害加深神中神,可惜就可惜在骆驼专兵,骆驼射手本身就菜,闪避低,还站第一排,掉编快的很,因为我自己是比较厨他和萨拉丁的,所以黑太子和速不台专武出之前一直在用他当四弓,结果四个弓里每次都是他先掉编,掉编还是第一排骆驼专兵,这一下子伤害就下来了,属实被专兵害了,但凡骆驼站红弓骑后头或者闪避高一点儿也不会落了个T2末尾,要是再来个强专兵好说也可以是T1.5,可惜这些都是幻想时间。装备方面给个紫弩可以补满主动技能,给个攻城书可以补满攻城大师,可以在征服里把他玩成打城将就业,也不错了。
T3:纳尔西斯
T3之首,糟糕的专武,垃圾的专兵,甚至技能靠专武都升不满,有急行军是唯一的遮羞布了,开服的时候还是零氪弓将主力,后来作为抗线防守将,但是垃圾戍边的专兵生存实在也不怎么样,抗线也抗不了多少1.4版本我就不推荐入了,现在的就业方向也就是征服跑跑路,当个跑路占城将,等着别人把城打空然后依靠自己的高移速去占城或者抢敌人打下来的空城捡漏,然后开个技能可以扛一扛
1、整个游戏的画面感可以说给人一种十分震撼的感觉,因为场景十分的恢弘霸气!
2、多种游戏模式总是能够更好的去让你尽情的在此畅玩,从而感受游戏的潜在魅力;
3、游戏将会以一种全新的方式去给你们不同对于战争的印象和体验,可玩性很不错。
1、游戏拥有丰富的兵种设定,一场军事爵位的进化和升级,提高自己的地位;
2、丰富的章节和帝王霸业争夺,率领千军万马展开世纪战争,训练你的军团;
3、特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力;
4、根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技;
5、不同难度的任务设定,根据国家的优势,地形,展开缓和的帝国争霸宣战;
6、开放自由的掌控,游戏设定了排行榜,就可以请求其他国家的支援联盟对决。
修复bug。
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